Autorinnen: Lena Grimm, Lena Pieper
Prototyping ist eine Methode, mit der Ideen ausprobiert werden können, bevor sie kostspielig umgesetzt werden. Dadurch können Kosten gespart und neue Ideen generiert werden. Durch Prototypen hat man die Möglichkeit ein Produkt/ eine Dienstleistung/ ein System potentiellen Nutzern oder Investoren vorzustellen und es zu evaluieren. Die dadurch gewonnenen Erkenntnisse können dann direkt in der Weiterentwicklung angewendet werden. Je nachdem, was genau man testen möchte (z.B. Funktion, Verständlichkeit, Ergonomie, Aussehen, einen Teilaspekt oder das Gesamterlebnis, usw.) und in welcher Phase man testen möchte, gibt es verschiedene Arten von Prototypen: Work alike, Behave alike und Look alike, low-fi und high-fi sowie horizontoles oder vertikales Prototypen. Methoden sind beispielsweise Rapid Prototyping (3D-Druck), Digital Prototyping, Demonstrator, Lego Serious Play, Role Play uvm.
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